Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

天体穿越(Celestial Crossing)

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你会和你的游戏角色相处? 你认为你们会相处好吗?你们会喜欢对方?还是说你们会受不了对方的目光?……一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在正站在他的卧室里。……他现在必须学会如何与奈瑞丝一起生活,奈瑞丝是一个野蛮的精灵术士,不理解法律、道德等文明概念

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

AirBoost(AirBoost)

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僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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在这一议题上,你三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……在异端分裂教派之后,它会成立一个全新的教派,挑战其陈旧的自我

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會30張地圖,每期會三張地圖,就比如這期我們的是滅世……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機……畫成厚度的牆2.

「你觉得我会死么?」黑色都市悬疑奇幻AVG《新宿葬命》商店页公开

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在九龙新宿作为个体经营生意。……角色介绍※图片及文字信息均为开发暂定内容绯衣良 虎生(Hiira Torao)CV:关智一「你觉得我会死?……总是一副冷淡的举止,会毫不留情地说刺人的言语。作为虎生的杰出搭档,他们一同在这座城市里生活着

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

版本:Early Access


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